嗯,我们之前对“日式”的设定基础范畴有点偏差。
准确的说,你指的是“日厂,日式玩法主导的游戏”,我当时指的应该是“日产,日本二次元画风的游戏”
SE我是接触不多,不过卡婊和世嘉的游戏还是有玩的。
这几年二次元画风的主机游戏,世嘉的VC4,新樱战,财团B的各种换皮无双,卡婊的逆转和乙女游,乃至高木谦一郎的闪乱,神田川,甚至是BB TAG(讲道理没有BBCF的热度和好玩程度)等等,质量都不算是眼前一亮的那种。
老任的风格除了火纹归结到二次元有点笼统,反而是伊苏8做的还不错。
所以往后看,能期待的也不多。香草社的13机兵风格不是很对口,还是等等国内口碑,其他也就CY这几作了。
欧美游戏也是这样,只算去年也就鬼泣五,汁狼,地铁离去和死亡搁浅让我觉得“很值!”