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long_god

GF  2024-01-21 20:31

SD去衣技巧交流

为了防止风险,先放一张尺度没有那么高的。


以下是方法介绍,
第一步:使用Inpaint Anything插件

模型我使用的是sam_vit_h_4b8939,第一次用需要下载
下载完上传图片点运行 Segment Anything
跑完右边就有分区图了,然后用笔画在需要去掉衣服的部分点一下,点击生成蒙版,图就自动扣好了
然后需要一点容错,调高拓展蒙版迭代数,我一般是在5-20之间选,然后点击展开蒙版区域

然后在左边依次点击仅蒙版,获取蒙版,发送到图生图重绘
这时就回到了熟悉的图生图界面




sd模型我用的是juggerxlInpaint_nsfwClothesInpaint.safetensors是一个XL模型,XL模型的前期准备工作需要提前做好
模型下载地址如下https://civitai.com/models/245423?modelVersionId=283726
除了XL的准备工作以外,还需要把https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/14390/files做好,具体来说就是替换掉这四个文件,替换前记得备份
然后就是提示词,正面的提示词我用的是<lora:en-000004:0.3>, EXtparameters nude, naked, waist,
lora是我炼的一个叫小恩的福利姬的模型,用来改善皮肤纹理
负面提示词是(((simple background))),monochrome ,lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, ugly,pregnant,vore,duplicate,morbid,mut ilated,tran nsexual, hermaphrodite,long neck,mutated hands,poorly drawn hands,poorly drawn face,mutation,deformed,blurry,bad anatomy,bad proportions,malformed limbs,extra limbs,cloned face,disfigured,gross proportions, (((missing arms))),(((missing legs))), (((extra arms))),(((extra legs))),pubic hair, plump,bad legs,error legs,username,blurry,bad feet, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry,
蒙版边缘模糊度应当是之前设置的拓展蒙版迭代数的1/2到3/4的范围
其他看图

这里需要一点小学计算
先说简单的,CFG我这个模型是7.5
重绘幅度0.6-0.9之间
由于这个模型的最佳步数为21,则重绘时的迭代步数为21/重绘幅度
重绘尺寸倍数我这里显存不够,我是24G显存的P40,所以我这里把图片的最大边缩小到1000分辨率以下
最后就是ControlNet了,开两个模式,分别是openpose和depth
openpose我用的预处理模型是dw_openpose_full或者openpose,两个都试试,那个效果好用那个。
模型用thibaud_xl_openpose,其他就不用改了
depth用的预处理模型优先使用depth_zoe,模型diffusers_xl_depth_full或者diffusers_xl_depth_mid都可以
控制权重需要改一下,0.3-0.5之间,如果发现衣服去得不全就降低一些,模特身材差的太远就升高一些。
然后一切都调好了,直接点击生成就好。

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long_god

B1F  2024-01-21 20:33
有什么事情大家可以问我,另外记得学完回来交一下作业
码字不易,有条件请施舍一点SP币

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long_god

B2F  2024-01-21 20:34
此帖售价 5 SP币,已有 343 人购买
若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID!

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B3F  2024-01-21 21:35

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B4F  2024-01-22 01:51

回 9楼(老鼠人) 的帖子

stable-diffusion

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B5F  2024-01-22 10:18

回 11楼(ShinRa) 的帖子

降低depth_zoe的权重试试

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B6F  2024-01-23 14:04

回 15楼(Swissfrog) 的帖子

也许是,这个模型融合的并没有关于sex的。

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long_god

B7F  2024-01-24 13:59

回 23楼(白梓尧) 的帖子

用了openpose都不会在空白部分画人吧

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long_god

B8F  2024-01-25 01:26

回 28楼(somesauce) 的帖子

因为要识别空间关系,有些姿势躺在地上跟站着分不清。为了避免还原衣服细节,使用depth_zoe预处理模型并降低权重

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long_god

B9F  2024-01-27 22:19

回 33楼(eroskss44) 的帖子

仅蒙版区域下边缘预留像素调高一些

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long_god

回 39楼(5fa6c3a9) 的帖子

1.因为是重绘,所以实际step=输入step*重绘幅度
2.会带来不同结果,因为contralnet
3.再用一次蒙版重绘就好

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long_god

回 41楼(罗星) 的帖子

是的,而且衣服多的需要适当降低depth的权重。

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long_god

回 43楼(481f7c1c) 的帖子

这个是ckpt的问题,可以自己加lora改善纹理

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long_god

回 44楼(胡麻) 的帖子

学了自己做呗