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puT8ew
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2024-04-20 16:24
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大厂游戏根本没有小黄游好玩
小黄油操作简单学习成本低,上手容易,通过一个关卡就有色图看有强烈的正反馈;反观现在大厂的游戏,学习成本极其高昂,上手困难,过关的时候完全不知道正反馈在哪里,还有的厂商想了个办法把关卡做得极其困难,纯纯的负反馈,我玩个游戏反倒增加压力了,让人玩都不想玩。付出的学习成本和得到的正反馈根本不成正比,这就是现在游戏越来越狗屎的原因
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b2347dab
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2024-04-20 17:02
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这个观点有一定的道理,但解释不了魂类游戏作为小众类型人气持续上升,换10年前你能想到魂类游戏拿年度最佳吗?说明不管什么类型,针对市场作出了调整才是关键,那些整天游戏里搞ZZZQ早破产早好。
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泡泡喵
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2024-04-20 17:07
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大厂管你好不好玩吗 挣钱就够了
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无人不晓
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2024-04-20 17:17
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那么大厂之所以大是为什么呢?
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v中二v
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2024-04-20 17:31
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嗯,有一些黄游玩法确实好
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v中二v
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2024-04-20 17:32
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那个魔什么的黄游,最初想解锁H,最后反被剧情吸引
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